英雄联盟上路多少码算高 英雄联盟上路多少码算高端
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在英雄联盟的上路对决中,距离一个影响游戏局势和决策的重要影响。“几许码算高”这个难题涉及到上路对线、支援、防gank等多方面的考量,它关乎着英雄技能的释放范围、视野的控制距离等多个游戏要素,深入探究这个难题有助于玩家在上路更好地把握局势,发挥英雄的最大潜力。
|一、对线中的距离概念|
对线期是上路战斗的关键阶段。对于近战英雄而言,一般普通攻击的距离在125 - 175码左右。如果一个敌方英雄的技能或者普通攻击距离超出自身30 - 50码,那么在对线时就会处于较为被动的情形。比如像凯隐这样的近战刺客,他的Q技能攻击范围在300码左右,这在近战英雄中算是相对较远的技能距离。如果对面的近战英雄普通攻击距离只有150码,那么凯隐就可以利用Q技能在对线时进行消耗,在300码左右的距离发起进攻接着迅速撤回安全距离。而对于远程英雄,像杰斯,他的远程形态下的Q技能射程可达700 - 1100码,这就使得他在对线近战英雄时,可以在一个非常“高”的距离进行压制。 在对线中,当一个英雄的技能或者攻击距离超过对手较多时,就可以认为在距离上处于高位,这个“高”的界限可能从50码到数百码不等,取决于英雄的定位和技能机制。
|二、支援距离的考量|
上路的支援距离也对“几许码算高”有着重要的影响。当己方打野在中路或者下路发起战斗时,上路英雄需要考虑自己的支援距离。有些英雄拥有长距离的支援技能,例如慎的大招,可以全图支援队友,从上路到下路地图对角线的距离大概有数千码。而像奥恩这样的英雄,他的大招虽然不能全图支援,然而可以在一段很长的距离上发起冲锋,大概能达到1000 - 1500码左右。如果在上路对线时,你的支援距离能够比对面上单更快更远地到达战场,那么在支援这个层面上就可以说你在距离上具有优势,也就是在“码数”上算高的。这个距离的高低比较,更多是在同类型英雄之间或者对线双方英雄之间进行对比。
|三、防gank距离觉悟|
在防gank方面,距离同样关键。当己方没有视野时,需要预估敌方打野可能出现的位置以及与自己的距离。 一般打野从河道草丛接近上路时,大概会在500 - 800码左右的距离被发现(取决于英雄的移动速度和是否有加速技能)。如果你的英雄技能可以在这个距离发现或者限制敌方打野,那么就可以在防gank上占据主动。像奎因,她的W技能可以在很大范围内提供视野,如果能在800码左右的距离发现敌方打野,就可以及时调整自己的位置,避免被gank。这里的800码左右相对于一些没有这种远距离防gank手段的英雄来说,就一个“高”的距离。
|四、视野控制的距离|
视野的控制距离也与“几许码算高”息息相关。上路玩家需要在河道草丛、敌方野区入口等关键位置放置眼位。假眼的视野范围大概是1100 - 1300码的圆形范围,真眼的视野范围相对较小。如果能够在敌方可能经过的路线上提前在1000码左右的距离放置眼位,就可以有效地获取视野信息,防止被敌方包抄。对比那些没有及时在关键位置放置眼位或者放置眼位距离较近(如只在自己防御塔附近几百码范围放置)的情况,1000码左右的眼位控制距离就算是比较“高”的了。
|小编认为:|
英雄联盟上路的“几许码算高”一个综合多方面影响的概念。对线中的攻击和技能距离、支援距离、防gank距离觉悟以及视野控制距离都对这个概念有着重要的影响。不同的英雄有着不同的距离优势,玩家需要深入了解自己英雄的特点并结合游戏局势来判断在各种情况下几许码的距离能够算高,从而在游戏中更好地发挥自己的影响,在上路取得优势。